Arcade Berg aka. "Learning Game Design with Arcade Berg"

8Dec/080

The University is using my Bach Degree Project

I got word from a friend back the University in Skövde, where I got my bachelor degree, that they're using my "Bach Degree Project in Media Arts: Computer Game Development C" as example when informing students who are about to get starting on their bachelor degree projects on how to do it.

I'm very happy to hear that!

Unfortunately, it's in Swedish but if you want to see it, it's available (8/12-08) here:

http://www.diva-portal.org/his/abstract.xsql?dbid=1085

Author: Berg, Kenneth Arcade
Title: Inger iterativ arbetsstruktur fler fördelar än nackdelar inom level design till Unreal Tournament 3?: Reflektioner kring arbetsprocessen bakom "DM-Theatre"
Department: University of Skövde, School of Humanities and Informatics
URI: urn:nbn:se:his:diva-1085
Publication type: Undergraduate thesis C-level 20 p. (Media Studies)
Language: Swedish [sv]
Keywords: level design iterativ arbetsprocess unreal tournament 3 unreal editor unrealed bandesign dataspel datorspel
Abstract [sv] : Rapporten är en reflekterande text som behandlar arbetsprocessen och omkringliggande mål för ett examensarbete inom medier som bedrivits mot Högskolan Skövde. Syftet med examensarbetet har varit att analysera huruvida en iterativ arbetsform inger fler fördelar än nackdelar vid level design till Unreal Tournament 3. Rapporten tar i diskussionsform upp delar ur hela produktionen för att redovisa utmaningar, framsteg och lösningar författaren bemött. En inblick ges för hur en iterativ level design-produktion kan utföras och för- respektive nackdelar gällande olika delar av denna specifika process. Slutsatsen som dras hävdar att det för med sig många fördelar att lägga upp arbetet iterativt. Detta diskuteras med vissa restriktioner då inget annat jämförbart arbete med annan arbetsprocess bedrivits av författaren som denne kan jämföra med.
Comments (0) Trackbacks (1)

Leave a comment

(required)